《电子争霸战》的故事实际上是对1939年的影片《绿野仙踪》(The Wizard of Oz)的一种重写:同样是一个人坠入另一个世界,他/她必须打败黑巫师,回到自己的世界中去。从骨子里说,这是一个当代神话故事,它第一次提出了真实世界与虚拟世界这样一种二元对立的世界观。如果说,弗兰肯斯坦的故事将西方固有的“神—人”对立变成了“人—人造物”的对立,堪称工业化**的表述;那么对**空间的描写,则可以算一种“科技**”了:人类不再仅仅是创造了像弗兰肯斯坦那样的一个物种,他们可以创造整个虚拟世界!《电子争霸战》奠定了后来此类影片的基本元素,比如:想反控人类的**计算机;强大到足以控制世界的大公司;由交错闪烁的网格构成的虚拟空间;游戏化的战斗方式;以**来攻击主机的最终解决办法等等。
**电影 2010-12-29
虽然那时的特效看起来像任天堂的8位游戏机画面,但影片的硬科幻精髓是具有跨**意义的!游戏和现实,分子扫描和物体空间传递,这一切就是未来!【遗产】虽技术上一日千里,遗憾的是没有遗传到这一部的硬科幻精髓!★★★★
汝就做吾的犬吧 2012-06-09
虽然在那个年代画面特效有所限制,但是那种没有倒角的建模和单色调的画面相比第二部《创战记》却更像程序中世界,一些发明很有创意和超前性。剧情一般,Red死前和Flynn相认的那段还算感人,很囧的是Flynn后来给Tron戴了个**子,难怪《创:战纪》Tron要追着他杀…****主要输在轻敌和误用了Shark这蠢货
张小北 2013-08-07
这就是电影特效史的丰碑,它已经被时间证明了价值。
danyboy 2014-10-29
也许过不了多久,有意复制这种八十年代科幻电影风格的片子也会出现。
Andor-Genesis 2006-06-18
我可能是豆瓣里唯一一个拥有此片游戏的人!~
CyberKnight电子** 2008-09-24
《电子争霸战》的故事实际上是对1939年的影片《绿野仙踪》(The Wizard of Oz)的一种重写:同样是一个人坠入另一个世界,他/她必须打败黑巫师,回到自己的世界中去。从骨子里说,这是一个当代神话故事,它第一次提出了真实世界与虚拟世界这样一种二元对立的世界观。如果说,弗兰肯斯坦的故事将西方固有的“神—人”对立变成了“人—人造物”的对立,堪称工业化**的表述;那么对**空间的描写,则可以算一种“科技**”了:人类不再仅仅是创造了像弗兰肯斯坦那样的一个物种,他们可以创造整个虚拟世界!《电子争霸战》奠定了后来此类影片的基本元素,比如:想反控人类的**计算机;强大到足以控制世界的大公司;由交错闪烁的网格构成的虚拟空间;游戏化的战斗方式;以**来攻击主机的最终解决办法等等。
Chris 一切由无聊开始 2010-10-29
大胆的想象、幼稚可笑又保守的情节、理性的预言。督爷也年轻过!特效很雷,后来看习惯了,觉得还不错。绝大多数科幻电影拍起来有难度,目的又不是太纯,所以滞后小说很多代。像这种形式特异的还真不多。
汪金卫 2013-04-06
30年前的电脑极客动作科幻电影。技术非常有限,终结者侏罗纪的CG技术还都是10年后的事儿。虽然一些特效简陋得与动画无异,但思想还是很牛的。30年后的《创·战纪》一些场面等和本片如出一辙,足以见其前卫性。《南方公园》也曾向其致敬。本片激励了皮克斯元老们发展动画电影,发行方***却落后了
豆瓣1160 2013-11-02
C6看完。总结。一太超前,在30年前明显被低估。二关于虚拟空间,本片为以后科幻电影打开了新的大门,此后很多经典影视的灵感都来自这部。 三没有前两年的创战纪,这片子依然被埋没。四一些核心内容,虚拟人物,情节,虚拟空间等都缺乏铺垫和介绍,算是硬伤。五**上碉堡,令人眼前一亮.
品客 2010-12-29
我的天啊!如果我是在二十年前看的本片,我一定会惊讶死的,**的**特效和极具想象力的场景就算在今天看来也让人难以置信,我甚至不知道这是怎么拍摄的!感谢那些台湾的画师们!这部片子多少有些《星球大战》的影子,男主角就是按照韩索罗的模板写的,故事也很平庸,配不上这个创意和特效,3.5。