蛇眼下载资源
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私房歌 2011-10-13
故事很简单,中间有一段十分钟左右的长镜头。凯奇那几年接拍了不少动作片。
刘浪 2018-09-06
经由开头13分钟的完整长镜头带出空间关系与**经过,却要通过往后经剪辑的其他视角来还原真实现场,恰巧说明时空上无缝的长镜头其客观性是存疑的。与此同时,这种背**的视角切换又增加了判别视角发出者的游戏感。在设置上打碎了Julia的眼镜,让她的视角模糊化,从而需要依赖现场的摄影机眼镜来追踪更具体的真相。
托尼·王大拿 2018-10-29
哎呀,真是*爆了,德·帕尔玛就是那种能让逻辑不太严谨的剧本化腐朽为神奇的导演之一。
柯里昂妮 2019-06-28
德帕尔马技术流电影。情节是二流的悬疑片,技法都是德帕尔马招牌炫技,好看但流于表面。个人揣测,这片被很多评论骂故事烂之后,德帕尔马后来拍了《黑色大**》,评论又黑他,说太复杂,看不懂。真·心疼他。
嘟嘟熊之父 2020-08-20
看出神入化的导演技巧如何拯救一个烂剧本。隧道+**长镜头打通纵深与横宽,以一场盛大的排演为始,就此开启令人眼花缭乱的薛定谔式复盘。帕尔玛的分镜具有晕眩效果,与其标志性的横摇镜头类似,不单完成视角的转换,或与人物动线共轨,而是不断滚动着突破空间的界限,摄影机是与人物并置的身份载体,它以一种更无孔不入的方式,代替人物本身形成情感蓄力。
徐若风 2016-10-07
兴许是太习惯了帕尔玛全副武装的技术皮囊下,躲一个颤抖着的烂俗剧本。于是这次则是个人的观感上疲了,宛如望一眼老而干枯、充满苔藻的井。从那一秒开始心生厌恶,一直到结尾。疑惑炫技有何用的问题,是否会自动丧失所有意义。另,凯奇那一副“我好有演技”的样子,尴尬。
Don't Panic! 2012-10-30
开头就是一个长达10多分钟的长镜头,但电影的后半段实在乏味的很,再出色的技术也掩盖不了剧本的糟烂。
拔剑四顾心茫然 2023-08-09
蛇眼是***的术语,指掷出的两枚**都是一点,基本上是倒霉透顶的必输局,片名正预示了男主的一次豪赌。视听设计与剧本架构都很出彩,在暴风将至的夜晚,一场万众瞩目的拳击赛,一次突如其来的枪杀案,泥足深陷的警探面临可以翻盘的人生选择,赌上全部身家,多少有点老男人中年危机的焦虑在里面。帕尔马一如既往的精致,不断利用**魔法营造心理焦虑,无处不在的窥视感、三方视野的临场感、眼镜丢失的模糊感,利用各方人**复述不断叠加悬疑纵深,让真相的螺旋**加大,直至无法抽身。凯奇这个角色很有趣,他的人生一直处于一种看似富足但内心一切尽失的状态,这是他所有后续行为的基础,面对可以重来的人生,他的良知发现,想要修补内心的亏欠。可惜最后他终于还是失去了一切,掷出蛇眼的人,怎么会有好运?满满的黑色电影意味,去掉结尾会更好。
笨锅 2011-05-28
感觉整片就拳击赛那一场戏,记得最后砌在墙里那个戒指
思路乐 2020-08-09
【A】当其他导演还在用长镜头玩弄「地图」时,帕尔玛已经在用长镜头玩弄「媒介」了。从影片开始的第一秒便暗示由电视媒体所带来的“多视点结构”(说白了就是多机位精彩回放,无论是媒体录像还是****,都被引申其中),存在于场景内的电视屏幕就是分屏手法的另一种存在方式。开场十一分钟长镜头是绝对的技术胜利,但其对视角的局限仍然不免让人质疑,于是帕尔玛又用“罗生门”式的长镜头予以回应,辅以裂焦镜头和分屏手法,摄影机的意义终于得到肯定。至于前面提到过关于媒介的介入,是粗暴而乏味的,这种感觉尤其集中于第三幕,平平无奇的镜头设置,怎么看都不像是帕尔玛的做法。于是前面一小时辛苦累积的观影期待在第三幕几乎全盘崩溃,他本应做得更好才对。